
local MyDanmuStart = Class(function(self)
end)


function MyDanmuStart:Init(mod_env)
	self.mod_env = mod_env


end

function MyDanmuStart:Start()
	self.mod_env.AddPlayerPostInit(function(inst)
		if not inst.components.mydanmucomp then
			inst:AddComponent("mydanmucomp")
			inst.components.mydanmucomp:Start()
		end
	end)
end


function MyDanmuStart:GetModConfigData(optionname)
	return self.mod_env.GetModConfigData(optionname)
end


TheMyDanmuStart = MyDanmuStart()

return MyDanmuStart

